Ubisoft'tan ayrılan "Assassin's Creed Codename: Hexe" geliştiricisi proje üzerinde çalışırken...
Assassin’s Creed Codename: Hexe – yeni proje yöneticisi
Ne oldu ve nasıl? Ubisoft 2026’da yaratıcı yönetici Clint Hocking’in ayrılması (Video Games Chronicle portalı tarafından bildirildi)
Clint Hocking’ın kısa biyografisi – Ubisoft deneyimi: neredeyse 20 yıl – 2001’den 2010’a kadar ve 2015’ten 2026’ya kadar.
- Ana projeler: Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, Watch Dogs: Legion ve yakın zamana kadar Codename: Hexe.
Neden ayrıldı? Ubisoft resmi olarak Hocking ile yollarını ayırdığını doğruladı:
> “Clint’e uzun yıllar boyunca vizyonu, yaratıcı katkısı ve bağlılığı için içtenlikle teşekkür ediyoruz. Ona yeni bölümünde en iyisini diliyoruz.”
Şimdi kimin proje başında? Yeni içerik yöneticisi – Jean Guesdon (Jean Guesdon), önce Assassin’s Creed IV: Black Flag ve Assassin’s Creed Origins’un yaratıcı direktörü.
- Ubisoft temsilcisine göre, onun yönetimi altında Hexe “benzersiz bir şey” olacak.
Oyunun kendisi hakkında ne biliyoruz? Hikaye: 16. yüzyılın Kutsal Roma İmparatorluğu’nda cadı avı.
- Ton: tüm zamanların en karanlık Assassin’s Creed’i olarak konumlandırılıyor.
- Yayın tarihi: 2027 yılı bekleniyor.
Sonraki adımlar? Geliştiriciler projenin ek ayrıntılarını yakında açıklamayı vaat ediyor, ancak şu anda bilgi sınırlı.
Böylece, ana figürlerden birinin ayrılmasına rağmen Codename: Hexe, Jean Guesdon’un yeni yönetimi altında benzersiz konseptine doğru ilerlemeye devam ediyor.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın