“Sesinizin önemini vurguladık”: Subnautica 2 ekibi balıklara karşı koruma sağlayacak ama silahları tanıtmayacak
Subnautica 2 geliştiricileri şiddet seviyesine yönelik eleştirilere yanıt veriyor
Krafton grubuna ait Amerikan stüdyosu Unknown Worlds Entertainment, oyunculara açık bir mektup yayınlayarak *Subnautica 2*’de deniz canlılarını neden öldürmenin mümkün olmadığını açıklamaya çalıştı.
Neden memnuniyetsizlik oluştu
Birçok hayran, oyunda su altı yaratıklarına karşı savunma amaçlı bile olsa avlanma imkânının olmadığını fark etti. Buna yanıt olarak bir geliştirici, *Sons of the Forest* (veya benzeri) oyunundan “öldürmeye aç” oyuncuları gönderdi ve bu durum gerilimi artırdı.
Mektubun Önemli Noktaları
Ne söylendi Ne gibi görünüyor Teşekkür ve Özürler UW, geri bildirimlerin değerini kabul etti, çalışanların son zamanlarda yaptığı yorumlar nedeniyle oyuncuların “görülmemiş” veya reddedilmiş hissetmelerine sebep olabileceğini özür dileyerek telafi etti. Şiddet Konusunda Tutum Geliştiriciler, *Subnautica 2*’de öldürme mekanizmasının eklenmeyeceğini teyit etti: oyunun temel fikri savunmasızlık, keşif ve hayatta kalma üzerine kurulu. Gelecek Değişiklikler Yakın gelecekteki yamalarda yırtıcıların saldırganlığının ayarlanması, savunma araçlarının etkinliğinin artırılması ve yaratıklarla etkileşimlerin dengelenmesi planlanıyor; böylece bu etkileşimler “adil, anlaşılır ve heyecan verici” olacak.
Oyun Durumu Şu An
- Erken erişim 14 Mayıs'ta başladı: PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X/S ve Game Pass.
- Steam'deki geri bildirimler – “çok olumlu” (91 %).
- İlk 12 saat içinde satış 2 milyon kopyayı aştı.
Böylece Unknown Worlds, toplulukla diyalogun öncelik olduğunu vurguluyor ve şiddet eklemeden oyun deneyimini geliştirmeye devam edeceğini söyliyor.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın