Planlıyoruz şaşırtıcı şaheserler: Mundfish başkanı, Atomic Heart 2 ve The Cube geliştirme sürecinde yapay zeka kullanılmayacağını belirtti.
Mundfish, Atomic Heart 2 ve The Cube planlarını açıklıyor
Son zamanlarda WccfTech ile yapılan bir röportajda Mundfish stüdyosunun kurucusu Robert Bagratuni, retro-fütürizm tarzında yeni bir nişancı oyunu olan *Atomic Heart 2* ve orijinal oyunun evreninde gelişecek çok oyunculu rol yapma nişancısı *The Cube* hakkında geliştirme detaylarını paylaştı.
“Kristal Üzerindeki Kan” geleceğin anahtarı
Bagratuni, Nisan ortasında çıkan “Kristal Üzerindeki Kan” (Blood on Crystal) adlı hikaye eklentisinin sadece yan bir bölüm olmadığını belirtti. Bu, hikayenin önemli bir dönüm noktası ve *The Cube* ile *Atomic Heart 2*’ye doğrudan geçiştir.
DLC’nin yayınlanmasının ardından Mundfish ekibi hemen bu projeler üzerinde çalışmaya başladı. Stüdyoda şu anda “birkaç yüz yetenekli geliştirici” çalışıyor, bu da aynı anda birkaç büyük proje sürdürmelerine olanak tanıyor.
Atomic Heart 2’nin geleceği nasıl görünüyor
Geçen yıl yapılan bir röportajda Bagratuni, *Atomic Heart 2*’nin hâlâ birkaç yıl içinde hazır olacağını söylemişti. Geliştiriciler “daha yoğun, çılgın ve tamamen yeni bir deneyim sunan bir şey” yaratmayı hedefliyor.
Blood on Crystal’ın sonuna bakıldığında, *The Cube*’nin beklemenizi gerektirmeyeceği anlaşılıyor: Bagratuni, bu ayrı bir proje olduğunu ve ana oyundan önce çıkacağını doğruladı. Ekledi ki: “Yakında haberleri paylaşacağız ve gerçekten çılgın bir etkinlik hazırlıyoruz.”
Yaratıcı Yapay Zeka – henüz arsenalda değil
Mundfish, yaratıcı yapay zeka (AI) yeteneklerini aktif olarak inceliyor, ancak şu anda üretime entegrasyonunu ertelemiş durumda. Bagratuni’nin sözleriyle: “Sinir ağlarına ihtiyaç duymadan başarıya ulaşabileceğimize eminiz.”
Platformlar ve Destek
* Atomic Heart 2, PC (Steam), PS5 ve Xbox Series X/S için geliştiriliyor.
* The Cube resmi olarak Steam ve “adlandırılmamış” konsollar için onaylanmış durumda, ancak kesin detaylar hâlâ açıklanmamış.
Aynı zamanda Mundfish, ilk şahıs grotesk korku oyunu *Ill*’in yazarlarıyla iş birliği yapmaya devam ediyor ve geliştirme sürecinde onlara yardımcı oluyor.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın