Nvidia GeForce 3, entegre programlanabilir shader'larla donatılmış ilk video kartları serisi olan 25. yıl dönümünü kutluyor.
NVIDIA, 27 Şubat 2001’de satışa sunulan GeForce3 grafik işlemci ailesinin 25. yıl dönümünü kutladı. Bu, şirketin programlanabilir gölgelendiricilere erişim sağlayan ilk tüketici GPU’larıydı.
Oyun pazarına etkisi
Metinde, GeForce3’ün PC oyunlarının daha karmaşık üç boyutlu motorlara geçiş dönemindeki rolü vurgulanıyor. Bahsedilen oyunlar arasında Max Payne ve Warcraft III: Reign of Chaos bulunuyor; her ikisi de Windows grafiklerinin gelişimine önemli katkıda bulundu.
Model hattı
O dönemde GeForce3, 2001 boyunca genişletilen küçük bir çip ailesini temsil ediyordu. Perakende satışta üç ana sürüm vardı:
| Model | Önerilen fiyat (USD) |
|---|---|
| GeForce 3 | 200$ |
| GeForce 3 Ti | 149$ |
| GeForce 3 Ti 500 | 349$ |
Max Payne oyunu, Temmuz 2001 sonunda PC için piyasaya sürüldü; Warcraft III: Reign of Chaos ise Temmuz 2002 başında çıktı.
NVIDIA’nın 2001’deki faaliyetleri
GeForce3’ün debüt ettiği dönemde, şirket Microsoft’un ilk nesil Xbox’i için GPU üzerinde çalışıyordu. Bu, NVIDIA’nın yalnızca PC pazarına değil, aynı zamanda oyun konsollarına da ilgi duyduğunu gösteriyor.
Güncel ölçekte maliyet
Bugünkü fiyatlara göre, o dönemin grafik kartları son derece uygun görünmektedir – onlar sadece onlarca dolar değerindeydi; günümüzde ise benzerleri yüzlerce hatta binlerce dolara mal oluyor.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın