İncelik önceden derlenmiş shader'ları içeren sürücüler tanıttı

İncelik önceden derlenmiş shader'ları içeren sürücüler tanıttı

5 hardware

Intel yeni 32.0.101.8626 WHQL Game On sürücüsünü tanıtıyor

Şirket, Graphics Shader Distribution Service (GSDS) adlı bir hizmeti içeren güncellenmiş sürücü paketini yayınladı – önceden derlenmiş shader'ların bulut üzerinden “teslimatı”.

Kullanıcılar için ne anlama geliyor
* Yükleme süresinin azaltılması: Intel’in tahminlerine göre GSDS, oyunların ilk yükleme süresini üç katına kadar düşürebilir.

* Desteklenen donanım

* Arc B serisi ayrık grafik kartları.

* Intel Core Ultra Series 2 ve Series 3 işlemcilerin entegre grafikleri.

Teknoloji nasıl çalışır
GSDS, geçen yıl önerilen Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD) teknolojisine benzer. ASD, önceden derlenmiş shader'ların bulut üzerinden yüklenmesini sağlar, böylece PC’nin onları yerel olarak derlemesine gerek kalmaz. Benzer bir mekanizma, 2025 Eylül ayında Agility SDK 1.618 kütüphanesine eklendi.

32.0.101.8626 WHQL Game On sürücüsünde GSDS, 13 oyunu destekliyor (ayrıntılı liste henüz yayınlanmadı).

Sonuç
Şimdi uyumlu oyunların ilk başlatılmasında sistem otomatik olarak Intel bulutundan optimize edilmiş shader'ları indiriyor, zaman ve bilgisayar kaynaklarını tasarruf ediyor. Hem Arc B ayrık kartlar hem de Core Ultra Series 2/3 entegre grafik çözümleri desteklenmektedir.

Yorumlar (0)

Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.

Henüz yorum yok. Yorum bırakın ve düşüncenizi paylaşın!

Yorum bırakmak için lütfen giriş yapın.

Yorum yapmak için giriş yapın