Güney Kore Başbakanı, Crimson Desert'in başarılarını takdir ederek kore oyunları için yeni bir dönemi açtı

Güney Kore Başbakanı, Crimson Desert'in başarılarını takdir ederek kore oyunları için yeni bir dönemi açtı

3 hardware

Crimson Desert—Kore oyun endüstrisinin zaferi

Güney Koreli geliştirici ve yayınevi Pearl Abyss, açık dünya fantezi aksiyon oyunu *Crimson Desert* ile çarpıcı bir başarı elde etti. Oyunun sonuçları ülkenin en üst düzey yöneticilerinin dikkatini çekti.

Satış Dönemi 4,5 gün sonra yayınlandı 2 milyon kopya 2 hafta 3 milyon 1 ay 5 milyon
Başbakan Kim Min Sok (Kim Min‑seok), *Crimson Desert’in Kore oyun endüstrisi için yeni bir rekor kırdığını belirtti. Ona göre, oyun “kırılma noktası” oldu ve Güney Koreyi küresel seviyeye taşıdı, konsol platformlarına genişleme potansiyelini gösterdi.

> “Başlangıçtan sona kadar canlı dünya, Pearl Abyss’in kendi teknolojisiyle oluşturulmuş, gerçekçi grafikler ve aktif iletişim tüm dünyadan oyuncuları çekti. Taekwondo, yerel mutfak gibi Kore öğelerini entegre ederek *Crimson Desert*, Kore oyunları için yeni bir bölüm açtı,” dedi Kim.

Başbakan ayrıca hükümetin endüstriyi desteklemeye hazır olduğunu vurguladı: “Kore oyunlarının çiçek açabileceği koşulları yaratacağız.”

Platformlar ve yayın
*Crimson Desert* 20 Mart’da çıktı:

- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store

- Mac – App Store

- Konsollar – PlayStation 5, Xbox Series X/S

Yayın öncesinde oyun en büyük yamayı aldı—1.04.00 sürümü (detaylar bağlantıda görülebilir).

Yorumlar (0)

Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.

Henüz yorum yok. Yorum bırakın ve düşüncenizi paylaşın!

Yorum bırakmak için lütfen giriş yapın.

Yorum yapmak için giriş yapın