Güney Kore Başbakanı, Crimson Desert'in başarılarını takdir ederek kore oyunları için yeni bir dönemi açtı
Crimson Desert—Kore oyun endüstrisinin zaferi
Güney Koreli geliştirici ve yayınevi Pearl Abyss, açık dünya fantezi aksiyon oyunu *Crimson Desert* ile çarpıcı bir başarı elde etti. Oyunun sonuçları ülkenin en üst düzey yöneticilerinin dikkatini çekti.
Satış Dönemi 4,5 gün sonra yayınlandı 2 milyon kopya 2 hafta 3 milyon 1 ay 5 milyon
Başbakan Kim Min Sok (Kim Min‑seok), *Crimson Desert’in Kore oyun endüstrisi için yeni bir rekor kırdığını belirtti. Ona göre, oyun “kırılma noktası” oldu ve Güney Koreyi küresel seviyeye taşıdı, konsol platformlarına genişleme potansiyelini gösterdi.
> “Başlangıçtan sona kadar canlı dünya, Pearl Abyss’in kendi teknolojisiyle oluşturulmuş, gerçekçi grafikler ve aktif iletişim tüm dünyadan oyuncuları çekti. Taekwondo, yerel mutfak gibi Kore öğelerini entegre ederek *Crimson Desert*, Kore oyunları için yeni bir bölüm açtı,” dedi Kim.
Başbakan ayrıca hükümetin endüstriyi desteklemeye hazır olduğunu vurguladı: “Kore oyunlarının çiçek açabileceği koşulları yaratacağız.”
Platformlar ve yayın
*Crimson Desert* 20 Mart’da çıktı:
- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store
- Mac – App Store
- Konsollar – PlayStation 5, Xbox Series X/S
Yayın öncesinde oyun en büyük yamayı aldı—1.04.00 sürümü (detaylar bağlantıda görülebilir).
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın