GTA VI için yenilikçi bir teknik özellik hakkında konuşan eski Rockstar çalışanı
GTA VI’da Yeni Cam Parçalanma Teknolojisi Hakkında Kısa Bilgi
Rockstar Games’in açık dünya suç efsanesinin teknik detayları gizli kalmaya devam ediyor, ancak eski bir çalışan sayesinde önemli bir bilgi ortaya çıktı.
Eski Rockstar grafik programcısı Brady Jessup (Brady Jessup), 2020 fevralı‑2023 Nisan döneminde araçlar ve çevre nesneleri için prosedürel cam parçalanma sisteminin geliştirilmesinden sorumluydu. LinkedIn profilinde bu teknolojiyi “gelecek nesil teknoloji” olarak nitelendirdi.
Ne değişti?
GTA VI’da cam yıkım animasyonları önceden programlanmış olmayacak, GTA V’de olduğu gibi. Bunun yerine kırıntılar ve çatlaklar gerçek zamanlı olarak oluşturulacak, her sahne için benzersiz bir sonuç üretecek.
Jessup’un mesajı yayınlandıktan sonra silinmiş; muhtemelen bu bilgiyi açıklama yetkisi yoktu.
Bağlam
GTA VI hakkında bilgi sızıntısı ilk kez değil. Geçen kışta Rockstar’ta 25 yıllık deneyime sahip bir animatör, oyunun test sürümünden kareler “açığa çıkardı”.
GTA VI’nın 19 Kasım 2026’da PS5 ve Xbox Series X/S’de çıkması bekleniyor.
Ayrıca İngiltere vergi dairesi yakın zamanda Rockstar’ı oyun geliştiricilerine yetersiz ödeme yapma suçlamasında bulundu.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın