DLSS 5, Nvidia’nın ortak stüdyolarının çalışanlarını bile şaşırttı — geliştiriciler tüm bilgiyi “hemen kamuoyuyla aynı anda” aldılar.
DLSS 5’in GTC 2026’da sunulan yeni özellikleri Nvidia ortaklarını şok ediyor
GTC 2026’nın yakın zamanda düzenlenen etkinliğinde DLSS 5’in akıllı ölçeklendirme gösterisi sadece oyuncuları şaşırtmakla kalmadı, aynı zamanda Nvidia’nın partner stüdyo çalışanlarını da hayal kırıklığına uğrattı.
Ubisoft ve Capcom çalışanları şokta
Insider Gaming’den Insider Gaming’in Tom Henderson, Ubisoft ve Capcom’un sanatçıları ile geliştiricilerinin projelerinin DLSS 5’i tanıtmak için kullanıldığından tamamen habersiz olduklarını söyledi.
“Bu konuda hem halkla aynı anda bilgi aldık,” diye şikayet etti bir Ubisoft çalışanı. Capcom çalışanları için haber özellikle beklenmedikti.
Capcom, Resident Evil Requiem ve diğer duyurulmamış projeler geliştirilirken bile yaratıcı yapay zekaya karşı son derece eleştirel bir tutum sergilemiştir. Şimdi bazı çalışanlar, DLSS 5’in ortaya çıkmasının yayınecinin yaratıcı yapay zeka stratejisinde değişiklik anlamına gelebileceğini ve gelecekteki oyunlara entegrasyonunu endişeyle bekliyor.
Oyuncular ve eleştirileri
Kullanıcılar, yeni teknolojinin görsel stili nasıl değiştirdiği konusunda şikayetlerini ifade etmişlerdir; oyunları “plastik” görüntülere dönüştürerek. Nvidia’nın CEO’su Jensen Huang, oyuncuların şüpheciliğini paylaşmıyor ve DLSS 5’i önemli bir ilerleme olarak görüyor.
Beklenen sürüm
DLSS 5’in 2026 sonbaharında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Teknolojiden ilk destek alacak oyunlar şunlardır:
- Resident Evil Requiem
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Assassin’s Creed Shadows
- Hogwarts Legacy
- Delta Force
- Naraka: Bladepoint
Bu şekilde, yeni DLSS sürümü, oyun endüstrisinin yakın gelecekteki başyapıtlarında grafik ve performansı kökten değiştirmeyi vaat ediyor.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın