AMD, görüntü ayrıntısını ve akıcılığını artıran FSR 4.1'i tanıttı, ancak destek yalnızca Radeon RX 9000 ile sınırlıdır
AMD, FSR 4.1 güncellenmiş sürümünü tanıttı
AMD, yeni yapay ölçekleme teknolojisi FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – i *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1 grafik sürücüsüne ekledi.
Bu güncellemede, bugün dünya çapında yayınlanan Pearl Abyss’in Crimson Desert oyunu için destek eklendi. PC versiyonu zaten FSR 3/4 ve AMD FSR Ray Regeneration teknolojisini kullanıyor.
FSR 4.1’de ne değişti?
AMD’nin açıklamasına göre yeni sürüm, makine öğrenimine dayalı ölçeklemenin performansını geliştiriyor:
- görüntü ayrıntısı artar;
- kamera hareketinin yumuşaklığı güçlenir;
- Ultra Performance Mode açıkken verimlilik yükselir.
Ekran kartı desteği
Resmi belgelerde, FSR 4.1’in yalnızca Radeon RX 9000 serisi kartlar için mevcut olduğu belirtiliyor. Daha eski mimarilerin desteklenebileceğine dair söylentiler olsa da, son sürücüde bu doğrulanmadı.
Mark Cerny’nin yorumu
PlayStation 5 ve PS5 Pro’nun baş mimarı Mark Cerny, FSR 4.1’in çıkışını X sayfasında duyurdu. Teknolojinin, PlayStation 5 Pro için güncellenmiş PSSR 2 yükseltici ile aynı sinir ağı kullandığını vurguladı. Sony bu konuda haftanın başlarında bilgi vermişti ve şimdi AMD ile yapılan ortak çabalar ölçeklemenin daha hassas ve verimli olmasını sağlıyor.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın