Yeni yayın: Pragmata – yıldız baba, makale incelemesi
Kısa bir sistem özeti
Parametre Minimum seçenek Önerilen seçenek İşlemci Intel Core i5‑8500 (4,1 GHz) / AMD Ryzen 5 3500 (3,6 GHz) Intel Core i7‑8700 (4,6 GHz) / AMD Ryzen 5 5500 (4,9 GHz) RAM 16 GB 16 GB Grafik kartı DirectX 12 destekli kart 6–8 GB VRAM (örneğin NVIDIA GeForce GTX 1660 veya AMD Radeon RX 5500 XT) DirectX 12 kart 8 GB VRAM (NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600) Depolama 40 GB—Platform Steam–
> *Oyun aynı zamanda PS5’te de mevcut.*
Pragmata nedir?
Capcom, bu oyunu arka planda uzun süre “pişirdi” ve birkaç taşıma geçtikten sonra nihayet 2024 yılında çıktı. Şirketin çoğu projesinin aksine Pragmata tipik bir “aksiyon‑hikaye” değildir. Bu, batı simülatörü ile hafif bir maceranın benzersiz birleşimidir; ana değer karakterler arasındaki etkileşimdir.
Konu
Olay örgüsünün merkezinde, aniden tüm insanların kaybolduğu ay tabanının gizemi yer alır. Capcom, Japon bilim kurguya özgü alışılmış stili kullanır: hikaye *Vanquish* tarzında gelişir ama detaylara derinlemesine inmeyerek ilerler. Anlatım “pasif” olarak kabul edilebilir – oyuncunun birkaç seviyeyi geçmesi genel resmi anlamak için yeterlidir.
Ana karakterler
- Hugh – ateş etmeyi bilen bir savaşçı, ancak silahı robot zırhına karşı etkisizdir.
- Diana (pragmat) – düşmanları hackleyebilen ve zayıf noktalarını açabilen android kız.
İkili ilişkileri oyunun çekirdeğidir: sürekli şaka yapar, iletişim kurar ve birbirlerine savaşta yardım ederler. Bu, Pragmata’yı *The Last of Us* veya *God of War* gibi karanlık çatışmalardan uzak tutarak “batı simülatörü” için mükemmel bir örnek haline getirir.
Mekanik
*BioShock Infinite* gibi geleneksel oyunların aksine, burada eşlikçi gölgede kalmaz ve neredeyse aksiyona katılmaz; Pragmata, Hugh ve Diana arasındaki sinerjiyi vurgular:
1. Savaş bölümü
- Hugh ateş eder ve saldırılardan kaçınır.
- Diana düşmanları hackleyerek zayıf noktalarını açar.
2. Hackleme mini oyunları
- Aksiyon sırasında oyuncu labirentte dolaşarak robotları “açmak” için ilerler.
3. Sürekli iletişim
- Karakterler savaş sırasında konuşur, bu da oyunu daha canlı ve hafif kılar.
Ekran görüntüleri ve videolar yoğun görünebilir, ancak gerçek oyunda her şey akıcı çalışır: kontrol basittir ve karakterler arasındaki koordinasyon sezgiseldir. Yeni yetenekler ve silahlar keşfettikçe, daha karmaşık robotlarla yapılan dövüş daha ilginç hale gelir.
Sonuç
Pragmata, Capcom’dan nadir bir oyundur; dinamik aksiyon, esprili diyaloglar ve benzersiz oyun deneyimini başarılı bir şekilde birleştirir. Yenilikçi ve alışılmadık bir şey arıyorsanız, bu projeyi denemeye değer.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın