Yeni materyal: “007 First Light” – yıllarca süren çabaların ardından gelen zafer (eleştiri)
Teknik gereksinimler
Parametre Minimum set Önerilen set İşlemci Intel Core i5‑9500 (3,0 GHz) / AMD Ryzen 5 3500 (3,6 GHz) Intel Core i5‑13500 (2,5 GHz) / AMD Ryzen 5 7600 (3,8 GHz) RAM 16 GB RAM 16 GB RAM Grafik kartı DirectX 12 uyumlu 6 GB bellekli kart (örneğin NVIDIA GeForce GTX 1660 veya AMD Radeon RX 5700) DirectX 12 uyumlu 8 GB bellekli kart (örneğin NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti veya AMD Radeon RX 6700 XT) Depolama 80 GB boş alan sabit disk
Platformlar
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X / Series S
- Nintendo Switch 2
> Oyun PlayStation 5’te test edildi.
Tarihçe ve ilham
İlk Hitman oyunları piyasaya çıktığından beri gazeteciler, onları James Bond filmleriyle karşılaştırıyor. Her iki karakter de yalnızca ateşli silah kullanmakla kalmaz, aynı zamanda havalandırma kanallarına girebilir, gizlice güvenlik önlemlerini aşabilir ve dünya çapında hareket edebilir.
IO Interactive, 20 yılı aşkın süredir Hitman oyunları yaparak, “007 First Light”’in uzun zamandır hayalini kurduğu bir Bond oyunu olduğunu söyledi. Bu his her anı etkiliyor.
Konu
Başlangıç
- Genç bir deniz kuvvetleri pilotu İzlanda’da keşif operasyonuna katılıyor.
- Tahliye ekibini kurtarır ve MI‑6 başkanının dikkatini çeker.
- “Sıfır‑sıfır” – öldürme lisansına sahip elit ajan olmak için eğitim programına kabul edilir.
İlk görev
- Bond, 009 adlı bir hainle karşılaşır; hapse atılmaya mahkumdur.
- Tüm hikaye bu misyonla başlar ve ajanın rolüne hazırlanma üzerine döner.
Oyun mekaniği
1. Senaryo
- Sahneler hızlıca değişir: güvenlikten kaçış → insan kurtarma → pist kovalamaları → patlayıcı sonlar.
- M ile konuşmanın ardından oyuncu “öğretici” aşamasını geçirir; eğitim hikayeye entegre edilir.
2. İstihbarat aksiyonu
- Lüks malikanelerde sakin yürüyüşler ve araba kovalamacaları arasında geçişler.
- Bond çekiciliğini kullanır, ancak bazen güvenlikle silahlı çatışmalara girmek zorunda kalır.
3. Sürekli hareket
- Oyun yaklaşık 18 saat sürer; hikaye neredeyse hiç durmaz: büyük lokasyonlar ve sürekli eylem akışı.
4. Uncharted’dan ilham
- Uzun sıçramalar, ince kaydırma tutuşları, çöp üzerinden geçişlerde yanakla sürüklenme.
- Duvarlara tırmanış, çıkıntılar – klasik “hitman” tarzı.
Sonuç
“007 First Light”, Hitman oyunlarından ve klasik Bond filmlerinden ilham alan dinamik bir hikayeyle test edilmiş şifreli aksiyon mekaniklerini bir araya getirir. Teknik gereksinimler, çoğu modern platformda kalite kaybı olmadan oynanabilirliği sağlar.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın