Sons of the Forest oyununu oynayın; Subnautica 2 geliştiricileri intikam eklemeyi reddediyor, ama modcular zaten bunun üzerinde çalışıyor.
Subnautica 2: Oyunun Hayatta Kalma Kurallarını Nasıl Değiştirdiği
*Su altı simülatörü* Subnautica 2, yakın zamanda erken erişime girmiş olsa da Unknown Worlds Entertainment (Krafton'a ait) geliştiricileri oyundan ne beklediklerini net bir şekilde belirlemişler.
1. Öldürme Yok
Oyun hayatta kalma türüne ait olmasına rağmen oyunculara deniz canlılarını öldürmek yasak – bu, kurtulma şansını artırsa bile. Birçok kullanıcı bu sınırlamadan memnuniyetsizlik ifade etti. *GamesRadar*’ın belirttiği gibi, seviye tasarımcısı Artyom O’Rielly, “Oyun bizim için öldürmekle ilgili değil. Eğer öldürmeyi istiyorsanız Sons of the Forest’a gidin ya da benzer bir şey yapın” diyerek bu isteklere sert tepki gösterdi.
2. Kavramın Özeti
Geliştiriciler, oyuncunun “kolonist‑fetihci” olmadığını ve gezegeni kendi iradesine boyun eğdirmeye çalışmadığını vurguluyor. Amaç, çevredeki canlılarla uyum içinde yaşamayı öğrenmek, onları fethetmeye çalışmak değil.
3. Savunma Araçları
Oyun, agresif deniz sakinlerine karşı savunma araçları sunar:
- Sinyal roketi yırtıcıları dağıtır;
- Kaynak toplama aracı, geliştirilirse doğrudan saldırganları uzaklaştırabilir.
4. “Killable Creatures” Modu
Oyuna yine de canlıları öldürme imkanı eklemek isteyenler için mod yapımcısı *jibotron* “Killable Creatures” adlı modu yayınladı. Bu modda multitool 20 hasar, ses rezonatörü ise 50 hasar verir.
5. Erken Erişim ve İzleyici Tepkisi
Subnautica 2’nin erken erişimi 14 Mayıs’ta başladı:
- PC (Steam, EGS, Microsoft Store);
- Xbox Series X/S;
- Game Pass üzerinden.
Oyun, Steam’de “çok olumlu” yorumlar aldı (puan %92) ve ilk 12 saat içinde 2 milyonun üzerinde kopya satıldı.
Yorumlar (0)
Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.
Yorum yapmak için giriş yapın