Microsoft, Intel ve Nvidia, PC oyunculuğu için kritik görevleri çözüyor

Microsoft, Intel ve Nvidia, PC oyunculuğu için kritik görevleri çözüyor

12 software

Microsoft, Intel ve NVIDIA birlikte DirectX yeni özellikleri geliştiriyor

Ortaklık kapsamında Microsoft, PC oyuncularının en sık karşılaştığı sorunları çözmeye yardımcı olacak iki temel DirectX iyileştirmesi üzerinde çalışıyor.

Ne İyileşiyor Nasıl Yapılıyor Daha hızlı oyun içi AI görevleri Başlatma *DirectX Linear Algebra* ve *DirectX Compute Graph Compiler* araçlarının oluşturulması. Bu kütüphaneler, geliştiricilerin belirli bir satıcıya bağlı kod yazmak zorunda kalmadan DirectX üzerinden AI çağrılarını standartlaştırır. Şader derleme gecikmelerinin azaltılması *Advanced Shader Delivery* (ASD) teknolojisinin uygulanması. Şadeler artık önceden derlenir ve oyunla birlikte teslim edilir, başlatma anında oluşturulmaz. Bu, ilk yükleme süresini ve lokasyonlar arasında geçişi kısaltır.

Ortakların Çalışma Yöntemi
- Intel, DirectX lineer cebir desteğinin geliştirilmesine katılıyor ve Lunar Lake ile Panther Lake işlemcileri için ASD uyumluluğunu duyurdu.
- NVIDIA, DirectX üzerinden AI donanım hızlandırmasının standartlaştırılmasından sorumlu. GeForce RTX grafik kartları için ASD desteği yıl sonuna kadar eklenmesi planlanıyor.

Geliştiriciler İçin Ne Anlama Geliyor
Microsoft, oyun sürecinde AI entegrasyonunu daha şeffaf ve “doğrudan” hale getirmeyi hedefliyor. Yeni araçların, sinir ağı renderi, AI ile ölçekleme ve gelişmiş doku teknikleri gibi efektlerin oluşturulmasını kolaylaştıracağı bekleniyor; aynı zamanda oyunların genel performansını artırarak oyunculara daha hızlı başlatma ve daha tepki veren deneyim sunmayı amaçlıyor.

Bu şekilde Microsoft, Intel ve NVIDIA’nın ortak çabaları, GPU hattında AI yüklerinin dağıtımındaki gereksiz maliyetleri azaltmaya yöneliktir; bu da oyunların daha hızlı başlatılmasını ve son kullanıcı için daha duyarlı olmasını sağlamayı hedefliyor.

Yorumlar (0)

Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.

Henüz yorum yok. Yorum bırakın ve düşüncenizi paylaşın!

Yorum bırakmak için lütfen giriş yapın.

Yorum yapmak için giriş yapın