AMD, bir sonraki nesil Xbox ve muhtemelen diğer platformlar için FSR Diamond adlı yapay sinir ağı tabanlı render teknolojisini tanıttı

AMD, bir sonraki nesil Xbox ve muhtemelen diğer platformlar için FSR Diamond adlı yapay sinir ağı tabanlı render teknolojisini tanıttı

11 software

AMD yeni bir ölçekleme teknolojisi sürümü olan FSR Diamond'i tanıtıyor

AMD, görüntü ölçekleme teknolojisinin yeni bir sürümünü başlattığını duyurdu; bu sürüme FSR Diamond (kod adı *Diamond*) deniyor. Grafik bölümü yöneticisi Jack Huynh’e göre, FSR Diamond geliştirme süreci, şu anda Project Helix kod adıyla anılan yeni Xbox konsolunun oluşturulması ile yakın iş birliği içinde yürütülüyor.

Gelecek Xbox ile Bağlantı
Microsoft, yeni konsolun AMD’den özel siparişli bir işlemciye dayandırılacağını zaten bildirmişti. Konsola yapay zeka ölçekleme ve çok kare interpolasyonu (ML‑frame interpolation) desteği eklenmesi planlanıyor. Huynh, FSR Diamond’in “sonraki nesil sinirsel render” için tasarlandığını vurguladı: makine öğrenimiyle ölçekleme, ML‑frame interpolation desteği ve hatta ışın izleme ve yol izleme için ışın yeniden üretimi.

> *FSR Diamond, Project Helix’e optimize edilmiş ve Xbox GDK içinde derinlemesine entegre edilmiştir,* diye ekledi. Bu, her oyun için ayrı yamalar yerine platform seviyesinde daha yakın destek anlamına geliyor.

Konsol ve PC İçin Evrensellik
Microsoft’un yeni konsol geliştirme sürecinin ana hedeflerinden biri, Xbox ve Windows PC ekosistemlerini birleştirmektir. Bu nedenle FSR Diamond hem oyun cihazında hem de Windows işletim sistemli normal bilgisayarlarda çalışmalı. Ancak şirket henüz gelecekteki GPU’nun hangi grafik mimarisini kullanacağını açıklamadı: RDNA 5 mi yoksa AMD’nin daha önce bahsettiği varsayımsal *UDNA* tekil çip mi.

İçeriden Haberler
Kepler_L2 adlı bir insider’ın ifadesine göre, FSR Diamond yalnızca RDNA 5 mimarisi için erişilebilir olacak. Hem AMD hem de Microsoft bu bilgiyi henüz doğrulamadı. Eğer böyleyse, durum daha önceki FSR 4 ve FSR Redstone tartışmalarını tekrarlayabilir; resmi olarak sadece Radeon RX 9000 kartlarında desteklenen bu sürümler sınırlı uyumlulukları nedeniyle eleştirildi.

Sonuç: AMD, Xbox Project Helix geliştirme süreciyle yakından bağlantılı yeni bir ölçekleme teknolojisi olan FSR Diamond’i başlatıyor. Teknoloji, görüntü kalitesini artırmak için sinir ağlarını kullanmayı vaat ediyor ve Xbox GDK ekosistemine entegre edilecek. Hangi grafik mimarilerinin destekleneceği hâlâ belirsizken, insider’lar FSR Diamond’in yalnızca RDNA 5’e özel olabileceğini öne sürüyor, bu da eski AMD ürünleriyle uyumluluk konusunda kullanıcıları endişelendirebilir.

Yorumlar (0)

Düşüncenizi paylaşın — lütfen kibar olun ve konu dışına çıkmayın.

Henüz yorum yok. Yorum bırakın ve düşüncenizi paylaşın!

Yorum bırakmak için lütfen giriş yapın.

Yorum yapmak için giriş yapın